基于动捕数据驱动的三维民族舞蹈展示方法
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辽宁省科学技术计划项目(2013216032)


National Dance 3D Digital Display Method Based on Motion Capture Technology
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    三维模型动画在数字化设计和应用中具有重要意义,受到越来越多研究者关注;但如何通过三维数字化原真再现民族舞蹈表演是极具挑战的问题.本论文通过动捕技术采集舞蹈动作实现舞蹈数字化展示.具体方法是:首先利用动捕设备捕获人体动作数据,然后在Maya中进行人物建模、骨骼绑定、蒙皮和权重调节,再通过MotionBuilder将3D模型与动捕数据结合,最终完成了现实舞蹈动作的虚拟人展演.论文构建了一个面向民族舞蹈展演的虚拟场景,并以13个民族的舞蹈为数字化内容,推广动捕驱动的舞蹈展演方法的应用.

    Abstract:

    The 3D model animation plays an important role in the digital design and application. Though many scholars have got research achievements of 3D model animation, how to reproduce the national dance by 3D digital technology is a challenging problem now. This paper uses the motion capture technology to display 3D digital national dance and compared it with the method only based on the 3D model. Firstly, the motion capture equipment gets human motion data file and then creates 3D model which included skeleton, skin and weight work in Maya. By MotionBuilder, 3D model was combined with motion capture data. In this paper the real dance of 13 different nationalities finally is shown by virtual characters at virtual scene.

    参考文献
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    引证文献
引用本文

赵海英,朱鹤,穆晓峰,朱茂林.基于动捕数据驱动的三维民族舞蹈展示方法.计算机系统应用,2016,25(6):136-140

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  • 收稿日期:2015-10-09
  • 最后修改日期:2016-01-11
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  • 在线发布日期: 2016-06-14
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