摘要:为解决联盟链环境下传统Raft共识信誉更新滞后、激励机制缺失和合作稳定性不足的问题, 本文提出RGE-RAFT (reputation and game-theoretic enhanced Raft)算法. 设计了一种马尔可夫信誉演化模型对节点行为进行动态量化评估, 并结合重复博弈机制, 通过收益-惩罚函数引导节点长期合作. 选主机制采用信誉加权与冷却因子的概率选举策略, 防止高信誉节点长期垄断, 提升公平性与去中心化. 理论分析证明系统信誉状态可收敛至唯一稳态, 节点策略可达子博弈完美均衡. 实验结果显示, 在60节点场景下, RGE-RAFT的吞吐量分别提升约23.7% (相对于Raft)、12.2% (相对于T_Raft)和5.1% (相对于K-Raft), 平均共识时延降低约12.9%. 节点信誉值可在有限轮次内快速收敛并实现稳定分层, 且在领导者选取公平性及系统稳定性方面表现优异. 研究表明, RGE-RAFT在信誉驱动共识与自博弈激励的融合设计为构建稳态、可信的联盟链共识机制提供了新思路.